Esto se debe a que la grabación del juego utiliza tecnología de grabación de ventana y el área de captura no puede adaptarse a los cambios en la escala de la ventana del juego en tiempo real.
Por lo tanto, una vez que seleccione una ventana de juego, por favor, evite escalarla.
¿Este artículo le ha ayudado?
Muchas gracias por sus comentarios.
Lo sentimos, ¿por qué este artículo no le ayudó? :(
Ya se enviaron los comentarios exitosamente.